《兽战》,一款以群宠养成、作战为主的魔幻风RPG类网页游戏。该游戏以收集五大灵魂石为主线,角色将经历众多的冒险关卡,同时体验到各种宠物玩法,玩家以追求成为大陆最强驯兽师和培养出大陆顶级创世神兽为目标。
游戏名称 | 兽战 | 游戏吸引力 | 7.0分 |
游戏类型 | 角色扮演 | 上手程度 | 7.5分 |
游戏状态 | 封测 | 游戏可玩性 | 7.5分 |
开发公司 | 兽战工作室 | 玩家交互 | 8.0分 |
运营公司 | 游窝页游平台 | 游戏消费 | 7.5分 |
游戏官网 | 游戏总评 | 7.5分 |
画面表现力:
本作运用2D的游戏画面刻画了一个魔幻的游戏世界,可惜游戏的画质还有待提高:角色与NPC的头像设计非常普通与同类游戏相差不多,其次场景布置林乱,看的让人眼花。
场景中主要建筑以及装饰物太多,色彩也太过丰富,整体感觉非常林乱,其次装饰物、主建筑都不够美观,且相互不够融合。
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整个场景除了发光的传送门以外一片死气沉沉,就画面而言本作毫无看点。
丰富宠物玩法:
作为游戏主打的宠物系统,在玩法上确实较为丰富,不过在小编看来,噱头大过了实际内容,本作的宠物玩法只是将同类游戏中的武将养成与宠物养成结合到了一起。因此同学们一定会觉得很熟悉。
在主城玩家可以通过NPC招募宠物,可招募到的宠物自然也分369等~。
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招募后可以在宠物界面查看宠物的详细状况,并可以在界面中通过培养和提升品阶来增加战宠属性,兽魂则是通过装备兽魂来增强战宠特定的一项属性。
特定的2只战宠在满足特定的条件后就可以通过进化来提高品阶,类似于战宠合成。直接招募高品质战宠可以省去不少培养宠物和合成宠物的过程。
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游戏除了自行培养战宠外,还能到宠物NPC处,对战宠的兽魂、技能等进一步强化。
携宠战斗:
如同上文小编所述,本作的宠物其实就是武将,玩家可以将战宠安置在阵型的任意位置,由于缺少了兵种相克,游戏的策略性更加依赖对战宠的独特培养。比如以防御技能为主的肉盾和以输出技能为主的DPS等。如果优秀的战宠不能搭配合适的技能将会让战力大打折扣。
游戏中的阵型通过主线任务和在线奖励获得。不同阵型拥有属于自己独特的属性加成。玩家可以随意在阵型中调整位置,这与同类游戏基本一致。
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游戏采用了动作条回合制战斗,角色动作条满后便会出手。阵型中的角色已卡片的形式出场,让角色显得不够生动,而战斗过程的画面也非常简陋,技能特效也非常简单,让整个战斗没有看点。
互动体验:
本作的互动玩法还算马马虎虎,竞技场的多种奖励让玩家PK收益两不误,而本作的公会建设及公会战也较有新意,虽然玩法不多,倒也比较充实。
挑战不同的玩家奖励的种类和品质也是各不相同,培养好你的战宠一起来pk试试吧。
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本作公会中,玩家捐献的不是游戏币,而是战功,战功可以通过公会战以及竞技场获得。公会战只有特定的时间开放,需要注意的是玩家只可攻击其他公会,但不能参加本公会的防守战,若要提高防守能力就要升级公会技能了。
收费情况:
本作以出售商城道具为主要收费途径,作为游戏的核心玩法,宠物系统自然是本作中最有付费需求的系统,游戏初期玩家便可通过金币刷新获得多个高品质宠物,省去了先培养再合成低品质宠物的繁琐过程。而宠物的培养与升阶通过PMB道具更是事半功倍。
小编总评:
本作主打的战宠玩法明显诚意不够,宠物的养成以及培养上玩法不够新意,其次战斗时的简陋画面无法体现战宠的英姿,宠物培养的玩法虽然不少,但都需要大量资源和RMB,普通玩家更多的时间将是练级和获取资源而不是照顾宠物。最后小编期望在后续的版本中能够看到更有去的宠物玩法,以及更加美观的游戏场景。
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